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《最后生还者 第二部》新增的几个游戏玩法之一是新的升级系统。我们最近在一次预览活动中试玩了这款游戏,升级似乎不仅仅是让艾莉更强大的一种方式;它们将彻底改变你的游戏方式。GameSpot 编辑 Phil Hornshaw 花了一些时间玩这款游戏,并与联合导演 Anthony Newman 谈论了这一功能。
当菲尔询问升级系统时,纽曼说:“在玩家策略方面,我们真的想探索很多东西。我们真的想尝试加倍努力,让玩家能够有策略地表达自己,找到自己的游戏方式。因此,我真正兴奋的是新的玩家升级系统,而不是让升级只是对不同事物进行次要的统计展示,我们真的希望升级能够解锁全新的能力,或者只是对你玩游戏的方式产生巨大的影响。”
随着你不断提升艾莉的能力,似乎有几种游戏机制会叠加,纽曼举了一个例子说:“你可以获得一种全新的能力,那就是在瞄准时屏住呼吸以保持目标稳定。这不是默认的,但你可以随着时间的推移学会它。”这些可以与其他系统重叠,纽曼继续说:“有完整的制作配方,比如手枪的消音器,你只能通过玩家升级系统来学习。或者一些非常极端的升级,你可以用同样的资源制作两件物品。你可以用同样的资源制作两个陷阱地雷或两个烟雾弹。”
最后生还者 2 新闻
从表面上看,不同的玩家在《最后生还者 第二部》中可能会获得不同的游戏体验,但并不局限于特定的“构建”。正如 Newman 总结的那样,“你可以在游戏风格、工作台上获得的武器升级、玩家升级之间找到这些协同作用,所有这些都为你创造了一个独特的游戏版本。”
关于《最后生还者 第二部》的消息已经很多,我们将从各个角度为您报道。改变游戏风格的方式也可能会影响您将面临的一些新挑战,例如攻击犬会嗅出您的气味并使隐身变得更加困难。若要深入了解游戏,请务必阅读我们对《最后生还者 第二部》的深入预览或观看我们对预览活动的印象。如果您还没有看过索尼最新的 State of Play 直播,您可以一睹游戏的玩法和故事。
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