尽管 2011 年 GDC 在欧洲推出了首个以智能手机为重点的版本,但其在旧金山的主要活动仍然是举办一些最相关的移动游戏会议的场所。
GDC 2012 也不例外。Halfbrick 的 Luke Muscat 已经确认将担任演讲者,他将发表题为《简单中的深度:Jetpack Joyride 的制作》的演讲 - 以设计为导向,重点介绍该公司无尽跑酷游戏的开发过程。
步入正轨
已确认参加为期五天的活动的其他演讲者包括 Slant Six Games 的 Ben Hanke、暴雪娱乐的 Christian Lichtner、IO Interactive 的 Kasper Fauerby Kasper、WB Games Seattle 的 Laura Fryer 和 thechineseroom 的 Dan Pinchbeck。
持有“全通行证”或主会议通行证的人员可以参加上述演讲,具体票价详情可在 GDC 网站上查看。
GDC Tracks 还将详细介绍大量开发学科,包括音频、游戏设计、制作、编程和视觉艺术。
GDC 的其他专题将涵盖商业、营销、管理以及货币化 - 后者将专注于社交网络游戏、免费网页游戏、儿童友好型在线游戏以及大型 MMO。
GDC 2012 将于 3 月 5 日至 9 日在旧金山举办。
[来源:GDC]